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这就没什么难度了,苏墨一边输
一边给来福加个血,很快就解决了最后的怪
,然后他快速的打扫战场,逃一般的离开了战斗现场。
苏墨这边终于杀掉了最后一只小蜥蜴,开始和来福一起攻击这只大蜥蜴。
看似很丰盛的样
,其实都是不值钱的玩意,加一起十个银币都不值。
那么近
之后该怎么办?
第二只箭矢
之后,那只发狂的成年沼泽
蜥也终于脱困而
了。
别闹了,这
环境走路都要
气,苏墨拿什么放风筝,过于
真的虚拟度让游戏可玩
大大降低,至少对玩家来说确实如此。
五个怪
,掉了两张沼泽蜥蜴
,一只蜥蜴之爪,然后是两块沼泽蜥蜴
,还有四十八个铜币。
咔!
一百块钱啊!
是被夹到的声音,第二个控制陷阱被苏墨放到了他的跟前,为的就是防止这
情况。
苏墨知
自己不能慌,不然真的有可能栽在这些普通怪手里。
一箭秒掉!
特定的环境下,普通怪有时候比波ss更加难对付。
苏墨开始后退,然后命令来福去攻击成年
蜥。
蓄力一击!
来福攻击到了成年沼泽
蜥的
上,尽
蜥可能更仇恨杀了它
偶的苏墨,但是由于伤害积累仇恨的判定,它还是只能无奈的先解决掉来福再说。
八秒之后,这个成年沼泽
蜥终于被解决掉了,苏墨看了一下时间,前前后后一共用了四十多秒,而那边被夹住的成年
蜥,也快要挣脱
来了。
一旦被攻击打断,就有一定概率技能失败,苏墨在这
情况下不能赌运气。
他再一次使用了蓄力一击,不过对准的却不是那个成年
蜥,而是三个小的中的其中一个。
的话就必须
来
去,在泥潭里折腾的像个泥猴。
不过发现敌情的方法大多都有想通之
,
谢游戏公司把游戏里的细节也
的这么好,苏墨至少比普通玩家更容易通过爬行痕迹
浅、粪便的凝固程度等一系列线索提前发现怪
。
而苏墨付
了什么呢,控制陷阱的两次使用,折合一个金币,
血陷阱也用了两次,折合六十个银币,外加箭矢药
之类的消耗,这一仗打了将近两个金币。
他的箭矢依旧不停的落在小的沼泽
蜥
上,这些小的怪
也必须清理掉,来福扛住一个成年
蜥就很吃力了,万一来福挂了,苏墨就只能祈求他五秒的召唤新
过程不会被打断。
多打几次的话,命还在不在先不说,他会赔的连
都不剩。
放风筝?
苏墨参加过丛林作战,却没有接
过沼泽这
地形。
所以他要开始学着避战了,通过提前观察敌情,避开这些沼泽怪
的地盘,最好能一怪不打的走到堕落木
灵的营地。
战斗中,复活
是八秒,召唤新
是五秒。
血
在沼泽里是最危险的东西,尤其是领地之主的血
味
,其他怪
会闻风而来,杀掉受伤的领地之主,然后顺利的侵占这个地盘。
污泥影响苏墨和来福的速度,对沼泽
蜥却影响不大,它的移动速度依旧快的惊人,冲到苏墨跟前的时候苏墨依旧没能解决掉它剩下的血量。