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第六章属超神猎人分pei(2/2)

“果然有好东西!”

宝箱内的东西比他想象的还要多,不仅有技能书,还有一把武

定分在不同的属上,玩家无法更改。

除此之外,猎人的三个主要属中,力量影响陷阱和弩箭的理攻击力,质影响血量,智力影响猎人攻击力。

但陈默知绝对不是这样算的,他如果把武拿下来,攻击力就会瞬间变成0,显然攻击力的多少,与武的基础理攻击力有密切关系。

陈默上拿最后一只白哥布林试验伤害提升了多少。

伤害提升了这么多,陈默轻松杀掉最后一个白哥布林。

不过除了十固定的属外,玩家还有五的自由属可分

剩下的四,才是真正的自由属,玩家想分在哪个属上都可以。

说是自由属,但陈默望过去时,却发现这五自由属,真正能让他自由分的,只有四,还剩下一,必须分在玩家的非主要属上才行。

但毫无疑问,升级之后,他的攻击力上涨了一倍多,血量也多增加了40,几乎可以多抗白哥布林的一次攻击了。

其中最难取舍的,当然是力量和智力的分,这两个属,代表了两个不同的猎人路线。加力量,定然走的是弩箭路线,加智力,就只能走路线。

这样一算,似乎1力量,只是增加1理攻击力。

是走弩箭还是走路线,陈默最先并没有定下来,不过下,陷阱对他来说才是最重要的,所以在属上,陈默毫不犹豫的加了1捷属,剩下的4,他都加在了力量上。

在刚游戏前,陈默装备破旧弩箭武时,总理攻击力是4——5,佩光速死亡称号,力量增加1,总攻击力变成5——6,现在升到2级,把所有属加上,力量属达到了11,总攻击力变成了12——13。

一个四十多伤害从白哥布林上飘起,陈默的伤害几乎提升了一倍!

伤害提升得比陈默想象的要少一些,毕竟他的攻击力可是提升了一倍多的,不过稍微想想,陈默就知,游戏里的怪伤害,应该还有一计算公式存在,不然以他1级时那可怜的五六攻击力,怎么可能打得二十多的伤害来。

—43!

陈默神一振。

不过要怎么算,怎么暂时也不清楚。

山谷内还有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4级怪,陈默估计全杀死后,他的等级能升到4级。

系统提示:你获得了技能书《震陷阱》!

对猎人来说,捷和神虽然都不是主要属,但也不能忽略,其中捷影响布置陷阱的动作速度,弩箭的手速度,神则能影响猎人的忠诚度。别小看忠诚度,忠诚度关系着是否听从命令和积极战斗,忠诚度低的,本再厉害,对玩家都难以起到太大的帮助。

一个白哥布林,还是给了陈默30经验值,不过经验条却只是提升了不到7%,看来每升1级,所需的经验都提升不少。

系统提示:你获得30经验值!

飞快的布置下一个陷阱,白哥布林踩上,陷阱轰然爆炸。

系统提示:你获得装备“普通的手弩”!

拣起白哥布林掉落的几个铜币,陈默跑了

青铜宝箱静静的躺在,没有了白哥布林的阻挡,陈默径直走到宝箱前,手一动,打开了宝箱。

其中质是所有职业的主要属,除了质,猎人的主要属还有力量和智力,也就是说,五自由属中,必须有一,是要分捷或者神之上。

从武上的攻击力,不是直接写着“攻击力”而是“基础理攻击力”就可以知

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